用語集
Проклятая энергия — особая энергия, циркулирующая в теле каждого человека. Обычно порождается негативными эмоциями: страхом, гневом и стрессом. Обычные люди не могут контролировать поток проклятой энергии в своих телах, и в результате этого появляются проклятые духи. Шаманы же подчиняют свою проклятую энергию и используют её для создания и использования различных техник. Проклятая энергия каждого человека уникальна — она фактически является магическим эквивалентом отпечатка пальца, — и могущественные колдуны могут определить нахождение человека рядом даже не видя его.



Маги (шаманы, колдуны) — умелые пользователи проклятой энергии, способные сдерживать её потоки в своём теле, не создавая проклятых духов. Магами рождаются: это всегда человек с повышенным объёмом собственной проклятой энергии. Все маги обязаны пройти обучение (в одной из школ или на дому), а также пройти регистрацию с присвоением им определённого ранга. Ещё одно существенное отличие шамана от не-мага — способность видеть проклятых духов, которая обычно проявляется ещё в раннем возрасте.

Мастера проклятий — маги, использующие свою проклятую энергию для эгоистичных, криминальных или негуманных целей. По сути, мастер проклятий — это ступивший на “тёмную” сторону маг, и граница между ними может быть размыта. Никто не рождается мастером проклятий — ими становятся, сделав осознанный выбор.

Проклятые духи (проклятья) — отдельная раса духовных существ, которые рождаются из аккумулированной проклятой энергии, которую испускают обычные люди. Они создаются из таких эмоций, как горечь, страх, ненависть, стыд и так далее. Обычные люди не могут их видеть, но могут ощущать их присутствие. Обычно скопления проклятых духов наблюдаются в местах, где люди чаще всего испытывают негативные эмоции: например, в больницах или на кладбищах. Некоторые духи являются хуманизацией человеческих страхов — страх перед вулканами Дзёго или страх людей перед друг другом Махито. Помимо этого, если шаман будет убит без использования проклятой энергии, он неминуемо обратится проклятым духом (если шаман умер естественной смертью или от чьей-то проклятой энергии, его душа просто отойдёт в мир иной).

Проклятые духи, как и маги, делятся по рангам — в зависимости от их силы и необходимых навыков для того, чтобы их изгнать.



Ранг — система классификации, которая определяет магическую силу от Четвёртого до Первого ранга, используется для оценки магов, проклятых духов, проклятых предметов, оружия и инструментов.

Четвёртый ранг — слабые и неопытные маги и проклятья, которые возможно одолеть простой битой.
Третий ранг — средний уровень магов, зачастую присваивается ученикам магических школ. Проклятья, которые возможно одолеть с пистолетом.
Второй ранг — повышенный ранг. Для студента достижение второго ранга является исключительным и позволяет выполнять задания и миссии самостоятельно, без наставника. Получение второго ранга при поступлении считается признаком гениальности будущего мага. Проклятья второго ранга могут быть истреблены с помощью дробовика. 
Первый ранг — высшее положение для шамана. Уровень опасности миссий, степень доверенной им конфиденциальной информации и размер вознаграждения значительно превышают те, что доступны магам ранга ниже. Против проклятий первого ранга может помочь разве что танк.

Между рангами существуют ещё промежуточные — предпервый и предвторой. Маг получает повышение ранга тогда, когда товарищ, старший его по рангу, рекомендует это директору одной из школ магии (с доказательствами, естественно).

Помимо этой классификации существует также Особый ранг — туда попадают маги и проклятия, чья сила не укладывается в общепринятую шкалу, и одно их существование является аномалией. Также выделяется Особый первый ранг — уровень, выдаваемый членам Великих семей, оставшихся на домашнем обучении.




Проклятые объекты — предметы с тёмной историей, хранящие в себе проклятую энергию. Обычно они состоят из останков древних магов или являются их личными вещами. При поглощении проклятого объекта маг будет воплощен в теле поглотившего, и тот станет его сосудом.

Проклятая техника — использование или манипуляция проклятой энергией для придания ей какой-либо формы или совершения действия. Техники могут быть врождёнными — с которой человек рождается, унаследованными — те, что передаются в рамках одной семьи, и общедоступными. Для некоторых техник существуют ограничения по количеству пользователей: так, у Техники Десяти Теней, передающейся в клане Зен’ин, может быть только один живой носитель. 
Обратная проклятая техника — особая техника, с помощью которой маг может обратить проклятую энергию в позитивную и использовать её для лечения собственного тела. В теории, любой маг может так или иначе овладеть обратной техникой, но только у единиц получается направить её не на себя, а на другого человека. Такие маги очень ценятся в сообществе и являются незаменимыми в бою.

Расширение территории — особая проклятая техника, совмещающая в себе свойства барьерных и пространственных техник и являющаяся вершиной владения магическим искусством. Расширение территории каждого мага отражает его внутренний мир — по виду или свойствам территории. Если противник мага попадёт в его расширение территории, на него будет распространяться эффект гарантированного попадания.

Шикигами — живые объекты или существа, состоящие из проклятой энергии. По сути, являются подконтрольными магу искусственными проклятиями. Могут принимать любую форму, но чаще всего это животные — например, Техника Десяти Теней предполагает призыв одного или нескольких из десяти шикигами в виде различных животных.

Небесное ограничение — особый, непреднамеренный вид обета, который даёт маг ещё до рождения. Небо забирает что-либо у человека и даёт ему что-то равносильное взамен. Так, например, Тодзи Фушигуро — единственный известный человек, рождённый с полным отсутствием проклятой энергии, получил взамен этого невероятную физическую силу, а Мута Кокити, родившись с очень слабым телом, получил огромное количество проклятой энергии.

Сосуды — люди, чьи тела служат вместилищем для древних магов. Так, тело человека одновременно вмещает две души — свою и душу другого мага, однако может произойти и поглощение, если душа человека изначально слаба. Сосуд и маг могут вести разговоры в голове, а также сосуды могут передавать магу контроль над своим телом — по собственному желанию или против него. Сосудом становятся, поглотив проклятый предмет. Это может быть специально, как в случае с Ханой Курусу, или ненамеренно, как с Юдзи Итадори — эффект в обоих случаях будет одинаковым.




Кланы — общества магов, обычно формирующиеся вокруг одной семьи и преследующие общую цель. У кланов есть свои базы, своё проклятое оружие и техники и умения, передающиеся исключительно в рамках кланов. В клан могут входить не только члены конкретной семьи, но и люди, поклявшиеся служить клану. В больших кланах члены делятся на отряды внутри: так, например, в клане Зен’ин функционирует особый отряд Хэй, включающий в себя самых могущественных бойцов.

В каждом ныне существующем клане есть знаковая проклятая техника, передающаяся внутри него:
у клана Зен’инТехника Десяти Теней,
у клана ГоджоТехника Безграничности,
у клана ИнумакиПроклятая Речь,
у клана КамоМанипуляция кровью.

Магический совет — совет, состоящий из великих шаманов, собранный для принятия особо важных решений. Совет служит одновременно и политическим, и юридическим органом. В Совет входят те, кто своими подвигами смог заслужить место там, а также главы кланов и их приближённые.

Великая Тенген — бессмертное существо, контролирующее все потоки проклятой энергии во всём мире. Благодаря ей магический мир держится в целости и не порождает катастроф и, что немаловажно, остаётся незаметным для мира не-магов. Каждую сотню лет Великая Тенген обязана менять свой сосуд — Вместилище Звёздной Плазмы, и обычно на эту роль отбираются молодые девушки. Вокруг Тенген сперва образовалась секта, которая обеспечивала её существование, а позже стала и официальным органом — Ассоциацией Сосудов Времени. Великая Тенген находится в Звёздной гробнице на территории Токийской технической школы магии и держит собой все барьеры, которые ставят маги.

расы и существа
ранги
объединения магов и особые маги
проклятые техники и предметы
Made on
Tilda